从Windows7开始,驱动程序和系统之间的兼容性问题就已趋向完美,以至于好多用户的PC(包括台式机、一体笔记本和电脑)从订购到复员,从来就没有过升级驱动这个动作。实际上,要想充分释放PC的性能潜力,专属驱动,非常是主板的驱动更新还是十分有必要的。
主板驱动究竟是干啥?
我们可以将主板驱动理解为“系统中介”,是拿来帮助Windows操作系统认识、了解、翻译和驱使独立显存正常工作的存在。
当我们重装Windows操作系统后,尽管屏幕可以正常显示画面,但这并不代表主板芯片已被系统辨识,此时设备管理器的“显示适配器”列表中显示的应当是“标准VGA图形适配器”,它只是Windows自带的基本VGA驱动,只提供基础的显示功能,色调和帧率表现极差,就甭提性能了。
PC周边涉及的硬件十分多,作为Windows系统提供商,谷歌自然懒得自己为每一款硬件开发驱动。所以,就主板这些硬件,谷歌为板卡厂商打算了专属的驱动模型,它在WindowsXP时代名为“XPDM”,从Vista至今则更名为“WDDM”。
我们如今下载的每一款主板驱动,都是板卡厂商基于WDDM这套驱动模型编译而至,随着不断的升级可以强化和当前Windows系统之间的契合度,并针对最新推出的3D游戏进行配置优化,进而以肉眼可见的疗效提高主板性能。
这么,XPDM和WDDM两种驱动模型的差别在哪,为什么后者会被前者代替?
如何说呢,WDDM是一种更先进的驱动模型,摒弃它在性能、功能和扩充性方面的优势不谈,单凭稳定性这一种理由才能将XPDM攻入历史尘埃了。
在WindowsXP时期linux 显卡驱动,一旦主板驱动出现异常,我们看见的将是一个满屏红色的画面,假如你没有提早备份当前的工作,那惟有泪奔一途了。
从WindowsVista开始,谷歌将系统界定为内核层和用户层,而WDDM驱动模型主要被界定进了用户层,所以哪怕主板驱动崩溃通常也不会影响到内核层,我们看见的只是忽然死机,此后就恢复正常的画面(背后是WDDM驱动重置的过程),最多是在任务栏右下角弹出一个“显示器驱动程序停止响应,但是已成功恢复”的提醒窗口。
为什么要不断升级驱动?
WDDM驱动模型是伴随WindowsVista而生,并随着Windows7、8/8.1和10等版本的迭代更新也在不断更新中。例如Vista对应WDDM1.0、Windows7对应WDDM1.1、Windows8/8.1对应WDDM1.2/1.3,而最新的Windows10则进化到了WDDM2.0。
在WDDM1.0时期,假如你常常在窗口模式下玩游戏,会发觉游戏帧率较全屏状态要慢好多。诱因就是在窗口模式下渲染游戏,WDDM1.0须要CPU对窗口及游戏进行软混和,效率极为低下。从WDDM1.1开始谷歌则改善了这一问题,窗口游戏的效率急剧提高。
同理,WDDM驱动模型的每一次升级,就会带来性能或功能上的改进。例如WDDM1.2新增16bit色深和YUV4:4:4的支持;WDDM1.3优化内存调用并新增无线输出特点;WDDM2.0更是让老主板也能运行DX12游戏,只是看不到DX12专属的特效罢了。
在Windows10华诞更新版中,谷歌带来了WDDM2.1驱动模式,支持HDR输出;Windows10春季更新特有的WDDM2.2开始对AR、VR显示优化。
为此,即使你的老PC在升级到Windows10系统后主板驱动仍然可以正常使用,那笔者也建议你升级到与当前系统匹配的驱动版本上,这么能够享受最新版WDDM带来的各类用处,否则都会错失好多新的功能特点哦。
据悉,现在好多PC用户只晓得有独立显存,却会忽视处理器内集成的核芯主板。
实际上,核显通过驱动升级,同样可以获得新功能和更好的性能表现。以英特尔为例,其最新的核芯主板驱动15.60.1.1.4901就主打游戏性能的提高。据官方表示,该版本驱动支持从第六代到第八代赛扬以及同期的奔腾和酷睿处理器,并对《大神:绝景版》、《星球大战:前线2》等最新3D游戏进行了优化,同时改进Windows平衡或节电模式下FPS分辨率的精确度、增强七/八代赛扬的H.265视频播放性能、提升PowerDirector、MAGIX等的编码质量。
问题来了,主板驱动的版本其实不少,我们又该选择哪一类升级呢?
驱动也有服役期
主板驱动也是存在寿命的。例如NVIDIA就在2017年末宣布自390版本驱动发布以后,将不再支持32位操作系统,这意味着好多老笔记本想体验新驱动的特点,就只有对整套平台进行软硬件升级了。例如显存容量升级到4GB以上,系统版本更新为64位版。还好,如今跑不动64位系统的PC应当早就被淘汰了。
主板驱动的三大版本
目前显存驱动大约可以分为三个版本:官方即将版(Certified)、微软认证版(WHQL)和测试版(Beta)。其中,官方即将版是NVIDIA、AMD和英特尔官方发布的主板驱动,它们都通过了大量的实际应用测试,在稳定性和兼容性上都有良好的保证,推荐直接在NVIDIA/AMD官网下载。
谷歌认证版是在官方即将版的基础上,经过谷歌操作系统硬件质量实验室认证后的驱动版本,它代表着其与Windows操作系统达到99.99%兼容,因而使计算机达到前所未有的稳定性。通常通过WindowsUpdate安装的驱动就都属于这一版本。
为了让感冒玩家抢鲜体验新功能,搜集足够多的用户真实反馈信息,NVIDIA和AMD等主板厂商会在较短的周期里推出多个版本的测试驱动,有一些是官方为了扩大测试范围领取的,还有一些则是从厂商或测试媒体内部窃取的,所以Beta版驱动常常代表埋藏Bug,并不适宜追求稳定的普通用户尝鲜。
至于选择哪种版本升级,台式机用户可以安心选择官方即将版下载,而电脑笔记本用户则推荐安装谷歌认证版。假如你自己总是搞不明白驱动版本,则可通过WindowsUpdate或GeForceExperience等手动升级的方法加以安装,通常就不会出现问题。
在网上我们能够下载到第三方驱动,例如感冒友更改版。这种驱动大都是个人或小团队在原驱动的基础上修正而至,在性能或功能上有更好的表现,只是兼容性不好保证,不推荐普通用户尝试安装。
主板驱动的安装方法
主板驱动通常支持两种安装方式。第一种是步入“设备管理器”,在“显示适配器”对应的主板一栏通过键盘右键选择“更新主板驱动软件”,之后自动选择主板配置文件对应的目录,因而实现主板驱动的安装或升级。这些方案的用处是只安装最基础的驱动部份,不涉及类似主板控制面板的组件,可以保证系统的纯净。
而另一种方案就是通过运行Setup.exe安装程序(或WindowsUpdate升级),实现驱动、控制面板和各个功能组件的升级。通常来说,笔者推荐使用第二种,无论是NVIDIA、AMD还是英特尔的显存控制面板都提供了包括色调、视频输出和针对3D游戏进行音质自定义的丰富功能,熟练使用后总会得到意想不到的用处。
来自负优化的剖析
就独立显存而言,NVIDIA和AMD无疑是双雄标杆。并且,近来几年来针对两家厂商驱动的表现,好多DIY玩家却给与了完全相反的两种评价:AMD的驱动是“打鸡血”,而NVIDIA的驱动则为“负优化”。
这么,这两种说法究竟是缘何而至呢?
AMD的鸡血驱动
从2014年开始,AMD每年年末就会为玩家带来一款年度驱动,而该驱动的典型特点就是可以让多个时代的AMD老主板像“打鸡血”一般明显提高性能,所以常被AMD主板用户戏称为“鸡血驱动”。而AMD也会为年度驱动起一个颇为显眼的名称,例如2014年的“Omega”、2015年的“CrimsonEdition”、2016年的“CrimsonReLiveEdition”以及在2017年末最新推出的“AdrenalinEdition”,英文译音为“肾上腺素”。
这一代的“肾上腺素”驱动改进堪称巨大,它除了拥有更为人性化的操作界面,同时能够在手机端安装AMDLinkAPP进行远程管理,在PC端也引入了RadeonOverlay,容许玩家直接在游戏中控制GPU设置,以获得愈发个性化游戏体验的OSD功能,例如一键式访问RadeonReLive、性能监控、RadeonChill、帧数锁定(FRTC)、RadeonFreeSync和颜色设置等功能,让玩家游戏时无需切游玩戏便可进行相应的测量和调教。
在你们最关心的性能提高环节,有媒体通过RadeonRX480主板在使用新旧两个版本驱动的情况下进行了对比评测。从结果来看,在《守望先锋》、《绝地求生》、《掠食》、《幽灵行动:荒野》四款游戏中linux安装,“肾上腺素”驱动可以带来13%到20%不等的帧率提高。同时在开启RadeonChill技术后,GPU部份的帧率能够实现40%左右的增加,这一升一降之间,让AMD旗下的老主板有机会得以咸鱼翻身。诸如RX480在《绝地求生》原本是被GTX1060远甩开的,但在升级驱动后却基本追平了GTX1060,这就是鸡血驱动吸引人的地方。
然而,“肾上腺素”驱动对DX9老游戏的支持却并不理想,包括《红色警戒3》、《红色警戒3:起义时刻》、《命令与征服3:泰伯利亚之战》、《命令与征服3:凯恩之怒》、《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》、《魔戒之中土大战1/2》、《巫师提高版》在内的游戏运行时就会弹出“ExceptioninExceptionHandler”的报错,而这种游戏在老驱动下却一切正常。
有玩家通过进一步检测发觉,出错的文件是atiumdag.dll,也就是AMD主板驱动核心文件之一,证明出错是驱动的缘故。就此问题,有报导称AMD曾表示:“这些游戏来自2007年前后linux学习,我们不太可能浪费宝贵的工程师资源去修补linux 显卡驱动,而问题很可能是过时的API引起的。”也许是听到了好多玩家的不满,AMD软件和用户体验经理TerryMakedon随即在脸书证实了上述说法的确切性,他指出AMD早已在验证和测量BUG,并会尽早对所有受殃及的老游戏给以修补。
其实,新驱动和老游戏之间的兼容问题,应当导致我们的进一步注重。
NVIDIA的“负优化”
NVIDIA主板的“负优化”其实是相对AMD的鸡血驱动而言的。简单来说,NVIDIA旗下主板在升级最新驱动时,常常只有近来一代的主板可以获得显著的性能提高,至于上代或上上代主板,则普遍处于维持不变,甚至在个别某些游戏中出现性能增长的现象。所以,才有了NVIDIA对老主板的“负优化”一说。这么,为何NVIDIA和AMD主板驱动会出现对新旧主板的“歧视”或“共荣”的差别呢?
缘由很简单,NVIDIA近几年主板经历了费米、开普勒、麦克斯韦、帕斯卡四种构架的进化,而NVIDIA驱动研制的精力是有限的,再加上为了推广新款的须要,自然在驱动更新上会更照料正在热卖的新款。而AMD近几代的主板仍然在GCN构架的基础上修更改改,你们的“本源”相同,所以更容易做到一次更新全员受益。
看如今战未来
实际上,通过NVIDIA和AMD就驱动疗效的差别来看,我们可以得出一个更有趣的推论。正如坊间玩家口耳相传的:买N卡,看现今;买A卡,战未来。
NVIDIA驱动团队的研制实力很强,所以才会在主板上市伊始就早已释放出该主板90%的性能,未来几晚会随着驱动优化升级再挖掘出余下的10%;而AMD驱动团队则相对差一些,刚上市时配套驱动只能发挥出主板60%的性能,此后能够随驱动更新渐渐寻回遗失的40%。
小结
主板驱动并不起眼,由于绝大多数主流主板在安装Windows10后才能手动匹配兼容驱动,而新购的品牌机(包括电脑)出厂就早已安装好了驱动。并且,主板驱动却是进一步诱发主板实力的催化剂,在特点时期总有一款与其最搭的驱动版本,能让你在更多的游戏中跑出更理想的帧率。只是,找寻的过程就须要我们多耗费一些精力了。