进程是程序执行时的一个实例,即它是程序早已执行到课中程度的数据结构的汇集。从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。
线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。一个进程由几个线程组成(拥有好多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部份数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
"进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位"
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程形成影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程挂掉就等于整个进程跑掉,所以多进程的程序要比多线程的程序强壮,但在进程切换时,花费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行而且又要共享个别变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
总的来说就是:进程有独立的地址空间,线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)。(下边的内容摘自Linux下的多线程编程)
使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种十分"俭朴"的多任务操作方法。我们晓得,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,完善诸多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"高昂"的多任务工作方法。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部份数据,启动一个线程所耗费的空间远远大于启动一个进程所耗费的空间,但是kali linux,线程间彼此切换所需的时间也远远大于进程间切换所须要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开支大概是一个线程开支的30倍左右,其实,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。
使用多线程的理由之二是线程间便捷的通讯机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通讯的形式进行,这些方法除了费时,但是很不便捷。线程则不然,因为同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这除了快捷,但是便捷。其实,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所更改,有的子程序中申明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的严打,那些正是编撰多线程程序时最须要注意的地方。
不仅以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方法,其实有以下的优点:
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从函数调用上来说,进程创建使用fork()操作;线程创建使用clone()操作。RichardStevens大师这样说过:
Threadshelpwithbothproblems.Threadsaresometimescalledlightweightprocessessinceathreadis"lighterweight"thanaprocess.Thatis,threadcreationcanbe10–100timesfasterthanprocesscreation.
Allthreadswithinaprocesssharethesameglobalmemory.Thismakesthesharingofinformationeasybetweenthethreads,butalongwiththissimplicitycomestheproblem
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线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体linux内存管理,与进程的区别:
(1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程起码有一个线程,它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间;
(2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源
(3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是.
(4)两者均可并发执行.
进程和线程都是由操作系统所感受的程序运行的基本单元,系统借助该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:
1.简而言之,一个程序起码有一个进程,一个进程起码有一个线程.线程的界定尺度大于进程,促使多线程程序的并发性高。
2.另外,进程在执行过程中拥有独立的显存单元linux线程和进程的区别,而多个线程共享显存linux线程和进程的区别,因而极大地提升了程序的运行效率。
3.线程在执行过程中与进程还是有区别的。每位独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。并且线程不能否独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
4.从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部份可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做空个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
5.进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
6.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),并且它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
7.一个线程可以创建和撤消另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。